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LE APPLICATION STORE PER IPHONE E LA REGOLA DEI 5 SECONDI
Curiosando per il web abbiamo trovato questa notizia che ci sembrava interessante proporvi.
ADAM SALTSMAN, creatore di WURDLE (giochino per IPHONE), interpellato da GIZMODO – la cui intervista in lingua originale la trovate all’indirizzo http://i.gizmodo.com/5182193/ - in merito alle applicazioni disponibili per il melaonino, ha detto che la qualità del prodotto proposto non è particolarmente importante.
La regola più importante èla regola dei 5 secondi”.
Secondo SALTSMAN le applicazioni di successo devono essere, detto in altri termini, facilmente comprensibili al potenziale cliente.
Se non si riesce a far capire cosa si fa in cinque secondi, l’applicazione non verrà venduta.
A conferma di ciò ha portato ad esempio il caso GLACON, gioco estremamente ben fatto ma complesso che ha venduto pochissimo mentre MOOD TOUCH, un banale e piccolo software che sceglie la suoneria in base all’umore del possessore dell’IPHONE, ha venduto molto bene.
Il motivo??
Secondo SALTSMAN: MOOD TOUCH può essere capito in cinque secondi.







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